Die besten Partyspiele: Unterhaltung für jede Feier
Spiele für Runden, in denen ständig jemand dazukommt und niemand eine Anleitung liest.
Evils-Toy-Redaktion
Ein Partyspiel hat einen anderen Job als ein Brettspiel. Es muss funktionieren, wenn die Hälfte der Runde nicht zuhört, wenn ständig jemand dazukommt oder verschwindet, und wenn niemand Lust hat, eine Anleitung zu lesen. Alles, was länger als zwei Minuten Erklärung braucht, fällt durch.
Drei Anforderungen
- Ein- und Ausstieg jederzeit. Wer zur Tür geht, darf das Spiel nicht blockieren.
- Erklärung in unter zwei Minuten. Sonst erklärt man den ganzen Abend.
- Keine Ausscheidung. Wer raus ist, geht.
Wortspiele für gemischte Runden
Codenames funktioniert von vier bis über zehn Personen und ist auch mit Zuschauern gut. Zwei Teams, ein Wörterraster, ein Hinweisgeber pro Seite, der nur ein Wort und eine Zahl sagen darf.
Just One ist noch schneller: Alle schreiben je ein Hinweiswort für eine ratende Person, doppelte Hinweise werden gestrichen. Es dauert zwanzig Minuten und erzeugt zuverlässig Gelächter.
Zwei Doofe, ein Gedanke und So Kleever gehen in dieselbe Richtung: Gemeinsam auf denselben Begriff kommen, ohne sich abzusprechen.
Dreister funktioniert als Wett- und Schätzspiel und braucht kein Vorwissen.
Für sehr große Runden
Die Werwölfe von Düsterwald ist der Klassiker ab etwa acht Personen: Nachts verschwindet jemand, tagsüber wird diskutiert und abgestimmt. Die Schwäche ist bekannt, nämlich das Ausscheiden. Wer früh rausfliegt, sitzt lange daneben. Varianten mit Zusatzrollen für Ausgeschiedene entschärfen das.
Kneipenquiz und ähnliche Quizformate funktionieren in beliebiger Gruppengröße, weil man in Teams antritt und niemand allein exponiert ist.
Für Runden ab sechs Personen lohnt zusätzlich die Übersicht zu Spielen für große Gruppen.
Geschicklichkeit und Aktion
Looping Louie ist ein batteriebetriebener Flieger, der Spielchips vom Rand kippt. Es kostet wenig, dauert fünf Minuten pro Runde und funktioniert in jedem Zustand.
Party Tower und andere Stapelspiele arbeiten mit demselben Prinzip: sichtbarer Fortschritt, sofortiges Scheitern, sofortige Wiederholung.
Trinkspiele
Beer Pong und Dare Pong gehören zur Kategorie, sind aber keine Spiele im engeren Sinn, sondern Rahmenprogramme. Zwei Hinweise dazu: Sie funktionieren nur in Runden, in denen alle das gleiche wollen, und ein alkoholfreier Ablauf sollte selbstverständlich möglich sein, ohne dass jemand erklären muss, warum.
Arschkarte und Verdammt nochmal sind kartenbasierte Varianten mit denselben Einschränkungen.
Kurzübersicht
| Spiel | Personen | Lautstärke | Einstieg jederzeit |
|---|---|---|---|
| Just One | 3-7 | mittel | ja |
| Codenames | 4-12 | mittel | ja |
| So Kleever | 4-12 | mittel | ja |
| Werwölfe | 8-18 | hoch | nein |
| Kneipenquiz | beliebig | mittel | ja |
| Looping Louie | 2-4 | hoch | ja |
Was fast immer schiefgeht
Große Brettspiele auf einer Party. Selbst gute Titel scheitern, sobald die Aufmerksamkeit springt. Wer trotzdem etwas mit Substanz möchte, wartet, bis die Runde kleiner geworden ist, und greift dann zu einem der Titel aus der Übersicht für Einsteiger.