Brettspiele für Einsteiger: womit man anfängt
Zehn Spiele, deren Regeln man in zehn Minuten erklärt und die trotzdem nach der fünften Partie noch tragen.
Evils-Toy-Redaktion
Der häufigste Fehler beim ersten Kauf ist nicht ein schlechtes Spiel, sondern ein zu großes. Wer mit einem Titel anfängt, dessen Anleitung dreißig Seiten hat, verbringt den ersten Abend mit Vorlesen. Ein gutes Einstiegsspiel erfüllt drei Bedingungen: Die Regeln sind in etwa zehn Minuten erklärt, der eigene Zug ist immer klar, und eine Partie dauert höchstens eine Stunde.
Wenn geredet werden soll
Codenames ist der zuverlässigste Einstieg für gemischte Runden. Zwei Teams, ein Raster aus Wörtern, ein Hinweisgeber pro Team, der nur ein einzelnes Wort und eine Zahl sagen darf. Die Regeln passen auf eine Karte, und das Spiel funktioniert mit vier ebenso wie mit zehn Personen.
Just One geht in dieselbe Richtung, dreht die Rollen aber um: Alle helfen einer Person beim Erraten eines Begriffs, indem sie je ein Wort aufschreiben. Doppelte Hinweise werden gestrichen. Das erzeugt sofort Gelächter und braucht keinerlei Vorwissen.
Dixit arbeitet mit Bildkarten statt Wörtern und ist damit auch für Kinder und für Runden mit unterschiedlichen Sprachkenntnissen geeignet.
Wenn etwas gebaut werden soll
Azul ist die naheliegende Empfehlung für alle, die etwas Greifbares wollen. Man zieht Fliesen aus der Mitte und legt sie auf eine eigene Tafel. Wer falsch plant, bekommt Minuspunkte für Fliesen, die er nicht unterbringt. Das Material ist angenehm schwer, die Regeln sind in fünf Minuten erklärt.
Kingdomino funktioniert ähnlich schnell: Dominosteine mit Landschaften werden aneinandergelegt, jeder baut sein eigenes Königreich. Eine Partie dauert etwa fünfzehn Minuten, was es zu einem guten Absacker macht.
Carcassonne ist der ältere Verwandte dieser Gruppe. Landschaftsplättchen werden gelegt, Gefolgsleute darauf gesetzt. Die Grundregeln sind einfach, die Wertung der Städte und Wiesen sorgt bei den ersten Partien aber regelmäßig für Rückfragen.
Wenn geplant werden soll
Zug um Zug (auch als Ticket to Ride bekannt) verlangt nur eine Entscheidung pro Zug: Karten nehmen oder eine Strecke bauen. Trotzdem entsteht Spannung, weil andere die eigene Route blockieren können. Das Spiel gilt seit Jahren als Standardempfehlung für Familien, die etwas mehr wollen als Würfeln.
Splendor ist noch reduzierter: Man sammelt Edelsteine und kauft damit Karten, die wiederum Rabatte geben. Kein Text, kein Glück außer der Kartenreihenfolge, eine Partie in etwa dreißig Minuten.
7 Wonders spielt sich über drei Runden, in denen alle gleichzeitig Karten auswählen und weitergeben. Weil niemand warten muss, bleibt die Spielzeit auch mit sieben Personen unter einer Stunde.
Die großen Namen
Die Siedler von Catan steht in vielen Regalen und ist als Einstieg brauchbar, aber nicht optimal: Würfelpech kann eine Partie kippen, und wer früh schlecht liegt, spielt eine Stunde hinterher. Wer es hat, sollte es nutzen. Wer neu kauft, findet in Azul oder Zug um Zug den runderen Einstieg.
Pandemic ist der Klassiker, wenn niemand gegeneinander spielen möchte. Alle bekämpfen gemeinsam vier Seuchen. Mehr zu dieser Kategorie steht bei den kooperativen Brettspielen.
Kurzübersicht
| Spiel | Personen | Dauer | Passt für |
|---|---|---|---|
| Codenames | 4-10 | 20 Min. | gemischte Runden, Party |
| Just One | 3-7 | 20 Min. | völlige Neulinge |
| Azul | 2-4 | 35 Min. | erstes „richtiges” Brettspiel |
| Kingdomino | 2-4 | 15 Min. | kurzer Absacker |
| Zug um Zug | 2-5 | 45 Min. | Familien |
| Splendor | 2-4 | 30 Min. | ruhige Planung |
| 7 Wonders | 3-7 | 45 Min. | größere Runden |
| Dixit | 3-6 | 30 Min. | Kinder und Erwachsene gemischt |
Was du dir sparen kannst
Erweiterungen gehören nicht in den ersten Kauf. Fast alle davon lösen Probleme, die man nach zwanzig Partien hat, und nicht nach zweien. Ebenso wenig braucht es Sortiereinsätze oder Kartenhüllen, solange nicht klar ist, ob das Spiel überhaupt oft auf den Tisch kommt.
Wer meist zu zweit spielt, sollte direkt bei den Spielen für zwei Personen einsteigen. Viele der hier genannten Titel funktionieren zu zweit, aber selten so gut wie ein Spiel, das dafür gebaut wurde.