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Evils Toy
Schach

Schachnotation lesen und schreiben: Partien mitschreiben und nachspielen

Wie das Brett beschriftet ist, was hinter e4, Sf3 und 0-0 steckt und wie du eine Partie sauber mitschreibst.

Evils-Toy-Redaktion

Mit der Schachnotation wird aus einer Partie eine Folge klar lesbarer Züge. Du kannst damit den Verlauf während des Spiels festhalten und später Zug für Zug nachspielen. Die Grundidee ist einfach: Jedes Feld hat eine Koordinate, und die Figuren werden durch einen Buchstaben abgekürzt.

In diesem Ratgeber erfährst du, wie das Brett beschriftet ist, wie eine Zugangabe aufgebaut ist und welche Zeichen bei Schlägen, Schach oder Rochade auftauchen. Ein paar Beispiele helfen dir, Notation direkt zu lesen und selbst aufzuschreiben. Weitere Grundlagen findest du im Bereich Schach.

Was ist Schachnotation?

Schachnotation ist eine festgelegte Schreibweise für Züge und Partieverläufe. Sie gibt jedem Feld des Brettes eine eindeutige Bezeichnung. Dadurch lässt sich ein Zug auch dann nachvollziehen, wenn gerade kein Brett vor dir steht.

Heute ist die algebraische Notation üblich, meist in ihrer Kurzform. Sie nennt nur, welche Figur zieht und auf welchem Feld sie ankommt. Bei Bauern entfällt der Figurenbuchstabe. Ein Zug wie e4 bedeutet daher, dass ein Bauer auf das Feld e4 zieht. Sf3 steht in deutscher Schreibweise für einen Springerzug nach f3. In der ausführlichen Langform wird zusätzlich das Ausgangsfeld genannt, etwa e2-e4.

Bücher und Aufzeichnungen in anderen Sprachen verwenden andere Buchstaben für die Figuren. Die Feldkoordinaten bleiben dagegen überall gleich. Wenn du eine Partie nachspielst, achte deshalb darauf, in welcher Sprache die Figurenbuchstaben geschrieben sind.

Das Schachbrett über Koordinaten lesen

Um einen Zug einzuordnen, musst du zuerst das Zielfeld finden. Die senkrechten Spalten heißen Linien und werden mit den Buchstaben a bis h bezeichnet. Die waagerechten Zeilen heißen Reihen und tragen die Zahlen 1 bis 8.

Die Koordinate eines Feldes setzt sich aus einem Buchstaben und einer Zahl zusammen. Das Feld a1 liegt in der Ecke auf der Seite von Weiß, h8 in der gegenüberliegenden Ecke auf der Seite von Schwarz. Aus beiden Angaben ergibt sich für jedes der 64 Felder eine eigene Bezeichnung.

Leg das Brett zur Orientierung so vor dich, dass die weißen Figuren auf deiner Seite stehen. Dann verlaufen die Linien a bis h von links nach rechts. Die erste Reihe ist die Grundreihe von Weiß, die achte die von Schwarz. Diese Ausrichtung brauchst du, wenn du Züge aus einer Aufzeichnung auf das Brett überträgst.

Figurenbuchstaben auf Deutsch und Englisch

In der deutschen Notation stehen diese Buchstaben für die Figuren:

  • K: König
  • D: Dame
  • T: Turm
  • L: Läufer
  • S: Springer

In englischsprachigen Büchern und Partieaufzeichnungen findest du stattdessen K (King), Q (Queen), R (Rook), B (Bishop) und N (Knight). Ein Bauernzug hat in beiden Sprachen keinen Buchstaben vor dem Feld. Bei einem Figurenzug steht der Buchstabe vor dem Zielfeld: Lf4 bedeutet, dass ein Läufer nach f4 zieht, auf Englisch Bf4. Bei c5 zieht ein Bauer nach c5.

So ist eine Zugfolge aufgebaut

Eine Partie wird paarweise notiert: zuerst der Zug von Weiß, dann der Zug von Schwarz, davor die Zugnummer. Eine Folge sieht zum Beispiel so aus: 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6. Weiß zieht also zuerst einen Bauern nach e4, Schwarz einen Bauern nach e5, danach ziehen beide einen Springer.

Die Nummerierung hilft dir, eine Stelle in der Partie schnell wiederzufinden. Jede Zugnummer umfasst einen Zug von Weiß und einen von Schwarz. Endet die Partie nach einem Zug von Weiß, steht unter der letzten Nummer nur dieser eine Zug. Soll eine Zugangabe mit einem Zug von Schwarz beginnen, etwa in einem Kommentar, stehen nach der Nummer drei Punkte: 2. … Sc6.

Schläge, Schach und besondere Züge notieren

Ein Schlag wird mit einem x markiert. Sxe5 bedeutet, dass ein Springer auf e5 eine gegnerische Figur schlägt. Bei einem Bauernschlag steht statt des Figurenbuchstabens die Linie, von der der Bauer kommt: exd5 heißt, dass der Bauer von der e-Linie auf d5 schlägt.

Ein Schachgebot wird mit einem + am Ende des Zuges gekennzeichnet, etwa Dh5+. Für Matt steht häufig ein #. Nicht jede Aufzeichnung verwendet diese Zusätze, die Zugfolge bleibt aber auch ohne sie lesbar.

Die kurze Rochade auf der Königsseite wird als 0-0 notiert, die lange Rochade auf der Damenseite als 0-0-0. Je nach Quelle stehen dort Nullen oder der Buchstabe O. Bei einer Umwandlung folgt auf das Zielfeld des Bauern der Buchstabe der neuen Figur, oft mit einem Gleichheitszeichen: e8=D bedeutet, dass ein Bauer auf e8 zur Dame wird.

Ein Sonderfall ist der Schlag en passant. Notiert wird er wie ein normaler Bauernschlag, und zwar mit dem Feld, auf dem der schlagende Bauer ankommt, nicht mit dem Feld des geschlagenen Bauern. Steht ein weißer Bauer auf e5 und zieht Schwarz seinen Bauern von d7 nach d5, schreibt sich der Schlag en passant als exd6. Manche Aufzeichnungen ergänzen den Zusatz e. p., um den Sonderfall kenntlich zu machen.

Wenn zwei Figuren auf dasselbe Feld ziehen können

Manchmal können zwei gleiche Figuren dasselbe Zielfeld erreichen. Damit die Angabe eindeutig bleibt, wird zusätzlich ein Teil des Ausgangsfeldes notiert. Stehen zum Beispiel weiße Springer auf b1 und f3 und können beide nach d2 ziehen, schreibst du Sbd2 oder Sfd2, je nachdem, welcher Springer zieht.

Ergänzt wird nur, was zur Unterscheidung nötig ist. Reicht der Buchstabe der Linie, wird dieser verwendet. Stehen beide Figuren auf derselben Linie, nimmst du die Zahl der Reihe, etwa T1e2 oder T8e2 bei zwei Türmen auf der e-Linie. In seltenen Fällen braucht es beide Angaben. So bleibt immer klar, welche Figur gezogen hat.

Eine Partie richtig mitschreiben

Beim Mitschreiben hilft eine feste Routine: Zugnummer notieren, Zug von Weiß eintragen, danach den Zug von Schwarz ergänzen. Schreibe Schläge mit dem x und, wenn du möchtest, auch Schach und Matt mit den üblichen Zeichen. Schreib deutlich und lass die Zugnummern stehen, dann kannst du eine Zeile später leichter prüfen.

Im Verein und bei Turnieren wird auf einem Partieformular mitgeschrieben, einem Vordruck mit nummerierten Zeilen für beide Seiten. Ob und wie mitgeschrieben werden muss, regelt die jeweilige Turnierordnung. Für das Spiel zu Hause genügt ein Blatt Papier mit zwei Spalten.

Prüfe nach jedem Eintrag, ob das notierte Zielfeld zum Zug auf dem Brett passt. Ein häufiger Stolperstein ist die Perspektive: Die Koordinaten ändern sich nicht, wenn du auf der Seite von Schwarz sitzt. Die a-Linie bleibt die a-Linie, egal, von welcher Seite du auf das Brett schaust.

Partien nachspielen

Wenn du eine Partie nachspielst, beginne mit der Grundstellung und führe die Einträge der Reihe nach aus: erst die Zugnummer, dann den Zug von Weiß, danach den von Schwarz. Passt etwas nicht, geh zur letzten sicheren Stellung zurück und prüfe die Koordinaten noch einmal, statt mehrere Züge auf einmal zu korrigieren.

Kommentierte Aufzeichnungen enthalten neben den Zügen auch Erläuterungen und Bewertungszeichen wie ! für einen starken oder ? für einen schwachen Zug. Für das Nachspielen genügt zunächst die Zugfolge, die Kommentare kannst du anschließend lesen. Wer ein Brett mit Figuren oder einen Schachcomputer zum Nachspielen sucht, findet eine Auswahl in unserer Übersicht zu Schachcomputern und Schachbrettern. Welche Ziele hinter den ersten Zügen einer Partie stecken, erklärt unser Ratgeber zu den Eröffnungsprinzipien, und viele Lehrbeispiele für taktische Motive wie Gabel und Fesselung sind ebenfalls in Notation geschrieben.

Häufige Fehler beim Lesen der Notation

  • Figurenbuchstaben verwechseln: S steht in deutscher Schreibweise für den Springer, in englischen Aufzeichnungen steht dafür N. B ist auf Englisch der Läufer, nicht der Bauer.
  • Ausgangs- und Zielfeld vertauschen: Die Kurznotation nennt das Zielfeld. Bei e4 ist e4 das Feld, auf dem der Bauer ankommt.
  • Das Schlagzeichen übersehen: Das x zeigt einen Schlag an und gehört zur Zugangabe.
  • Die Brettausrichtung ändern: Die Koordinaten bleiben fest, auch wenn du den Platz wechselst oder das Brett drehst.
  • Zusätze für Züge halten: Ein Pluszeichen, ein Bewertungszeichen oder ein Kommentar ergänzt die Zugangabe, ersetzt aber nicht das Zielfeld.

Häufige Fragen

Kann ich eine Partie auch ohne Brett nachspielen?

Ja, wenn die Zugliste vollständig ist und bei der Grundstellung beginnt. Du kannst die Züge dann im Kopf verfolgen, mit einem Brett fällt die Kontrolle aber deutlich leichter. Fehlen Züge, lässt sich die Stellung danach nicht mehr sicher bestimmen.

Was bedeuten die Angaben am Ende einer Partie?

Am Ende der Zugliste steht das Ergebnis: 1-0 für einen Sieg von Weiß, 0-1 für einen Sieg von Schwarz und ½-½ für ein Remis. Diese Angabe ist kein Zug, sondern beschreibt nur den Ausgang der Partie.

Lässt sich auch eine einzelne Stellung aufschreiben?

Ja. Für einzelne Stellungen gibt es eigene Kurzschreibweisen, die festhalten, welche Figur auf welchem Feld steht und wer am Zug ist. Verbreitet ist die FEN-Notation, die vor allem Schachprogramme und Datenbanken verwenden. Sie unterscheidet sich von einer Zugliste, die den Verlauf ab einer Ausgangsstellung beschreibt.

Muss ich Kommentare und Bewertungszeichen mitschreiben?

Nein. Kommentare und Bewertungszeichen sind Ergänzungen und für eine reine Zugfolge nicht nötig. Wenn du eine Partie später nur nachspielen möchtest, reichen die Züge mit den Zeichen für Schlagen, Rochade und Umwandlung.

Fazit

Schachnotation wird übersichtlich, sobald du die Koordinaten und die Figurenbuchstaben kennst. Mit etwas Übung hältst du eine Partie Zug für Zug fest, liest sie später und spielst sie nach. Achte besonders auf die Brettausrichtung, die Schlagzeichen und mögliche Zusätze, damit deine Aufzeichnung eindeutig bleibt.